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Python NametagGlobals.setMasterNametagsActive方法代码示例

本文整理汇总了Python中src.otp.nametag.NametagGlobals.setMasterNametagsActive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python NametagGlobals.setMasterNametagsActive方法的具体用法?Python NametagGlobals.setMasterNametagsActive怎么用?Python NametagGlobals.setMasterNametagsActive使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在src.otp.nametag.NametagGlobals的用法示例。


在下文中一共展示了NametagGlobals.setMasterNametagsActive方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: exitFLM

# 需要导入模块: from src.otp.nametag import NametagGlobals [as 别名]
# 或者: from src.otp.nametag.NametagGlobals import setMasterNametagsActive [as 别名]
 def exitFLM(self):
     self.notify.debug('FriendsListManager: exitFLM()')
     if self._preserveFriendsList:
         return
     if not self._entered:
         return
     self._entered = False
     self.ignore('openFriendsList')
     self.ignore('clickedNametag')
     base.localAvatar.setFriendsListButtonActive(0)
     NametagGlobals.setMasterNametagsActive(0)
     if self.avatarPanel:
         self.avatarPanel.cleanup()
         self.avatarPanel = None
     self.ignore('gotoAvatar')
     self.ignore('friendAvatar')
     self.ignore('avatarDetails')
     FriendsListPanel.hideFriendsList()
     if base.cr.friendManager:
         base.cr.friendManager.setAvailable(0)
     self.ignore('friendInvitation')
     FriendInviter.hideFriendInviter()
     ToonAvatarDetailPanel.hideAvatarDetail()
     ToonTeleportPanel.hideTeleportPanel()
     return
开发者ID:ToontownBattlefront,项目名称:Toontown-Battlefront,代码行数:27,代码来源:FriendsListManager.py

示例2: enterBattleFour

# 需要导入模块: from src.otp.nametag import NametagGlobals [as 别名]
# 或者: from src.otp.nametag.NametagGlobals import setMasterNametagsActive [as 别名]
 def enterBattleFour(self):
     self.cleanupIntervals()
     self.releaseToons(finalBattle=1)
     self.accept('clickedNametag', self.__clickedNameTag)
     self.accept('friendAvatar', self.__handleFriendAvatar)
     self.accept('avatarDetails', self.__handleAvatarDetails)
     NametagGlobals.setMasterArrowsOn(0)
     NametagGlobals.setMasterNametagsActive(1)
开发者ID:ToontownBattlefront,项目名称:Toontown-Battlefront,代码行数:10,代码来源:DistributedBossCog.py

示例3: enterFLM

# 需要导入模块: from src.otp.nametag import NametagGlobals [as 别名]
# 或者: from src.otp.nametag.NametagGlobals import setMasterNametagsActive [as 别名]
 def enterFLM(self):
     self.notify.debug('FriendsListManager: enterFLM()')
     if self._preserveFriendsList:
         self._preserveFriendsList = 0
         return
     self._entered = True
     self.accept('openFriendsList', self.__openFriendsList)
     self.accept('clickedNametag', self.__handleClickedNametag)
     base.localAvatar.setFriendsListButtonActive(1)
     NametagGlobals.setMasterNametagsActive(1)
     self.accept('gotoAvatar', self.__handleGotoAvatar)
     self.accept('friendAvatar', self.__handleFriendAvatar)
     self.accept('avatarDetails', self.__handleAvatarDetails)
     self.accept('friendInvitation', self.__handleFriendInvitation)
     if base.cr.friendManager:
         base.cr.friendManager.setAvailable(1)
开发者ID:ToontownBattlefront,项目名称:Toontown-Battlefront,代码行数:18,代码来源:FriendsListManager.py


注:本文中的src.otp.nametag.NametagGlobals.setMasterNametagsActive方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。