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Python Palette.append方法代码示例

本文整理汇总了Python中palette.Palette.append方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Palette.append方法的具体用法?Python Palette.append怎么用?Python Palette.append使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在palette.Palette的用法示例。


在下文中一共展示了Palette.append方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __save_clicked

# 需要导入模块: from palette import Palette [as 别名]
# 或者: from palette.Palette import append [as 别名]
 def __save_clicked(self, button):
     pal = Palette()
     mask = self.editor.get_mask()
     for i, shape in enumerate(mask):
         for j, col in enumerate(shape):
             col_name = "mask#%d primary#%d" % (i, j)  # NOT localised
             pal.append(col, col_name)
     preview = HCYMaskPreview()
     pal.save_via_dialog(title=_("Save mask as a Gimp palette"), parent=self, preview=preview)
开发者ID:alown,项目名称:mypaint,代码行数:11,代码来源:hcywheel.py

示例2: getPalettesFromBankData

# 需要导入模块: from palette import Palette [as 别名]
# 或者: from palette.Palette import append [as 别名]
 def getPalettesFromBankData(self):
     assert(self.PALETTE_COLOR_AMOUNT > 0)
     assert(self.PALETTE_AMOUNT > 0)
     paletteList = []
     pointer = 0
     for palNum in range(0, self.PALETTE_AMOUNT):
         pal = Palette(False)
         for colorNum in range(0, self.PALETTE_COLOR_AMOUNT):
             B = ((self.data[pointer+1] & 0b01111100) >> 2)
             G = (((self.data[pointer+1] & 0b00000011) << 3) + ((self.data[pointer] & 0b11100000) >> 5))
             R = self.data[pointer] & 0b00011111
             pal.append(Color(red=R, green=G, blue=B, type=False))
             pointer += 2
         pal.switchType()
         paletteList.append(pal)
     self.setPalettes(paletteList)
     return self.palettes
开发者ID:ellisong,项目名称:Riverback_Python,代码行数:19,代码来源:graphicbank.py

示例3: __save_clicked

# 需要导入模块: from palette import Palette [as 别名]
# 或者: from palette.Palette import append [as 别名]
 def __save_clicked(self, button):
     pal = Palette()
     mask = self.editor.get_mask()
     for i, shape in enumerate(mask):
         for j, col in enumerate(shape):
             col_name = "mask#%d primary#%d" % (i, j)  # NOT localised
             pal.append(col, col_name)
     preview = HCYMaskPreview()
     preview.set_size_request(128, 128)
     target_mgr = self.target.get_color_manager()
     prefs_ro = deepcopy(target_mgr.get_prefs())
     datapath = target_mgr.get_data_path()
     mgr = ColorManager(prefs=prefs_ro, datapath=datapath)
     preview.set_color_manager(mgr)
     preview.set_managed_color(self.editor.get_managed_color())
     palette_save_via_dialog(pal, title=_("Save mask as a Gimp palette"),
                             parent=self, preview=preview)
开发者ID:kleopatra999,项目名称:mypaint,代码行数:19,代码来源:hcywheel.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from palette import Palette [as 别名]
# 或者: from palette.Palette import append [as 别名]
 def __init__(self, data=[], hasPalettes=False):
     self.data = data
     self.bankHasPalettes = hasPalettes
     self.palettes = None
     if ((self.bankHasPalettes) and (data is not None)):
         self.palettes = self.getPalettesFromBankData()
         # two hardcoded palettes, not sure where they are in ROM yet 
         # or why they are part of tilemap's palette selection
         hardcodedPalette1 = Palette(True)
         hardcodedPalette2 = Palette(True)
         for x in range(0, self.PALETTE_COLOR_AMOUNT):
             hardcodedPalette1.append(self.COLORS_HARDCODED_1[x])
             hardcodedPalette2.append(self.COLORS_HARDCODED_2[x])
         self.palettes.append(hardcodedPalette1)
         self.palettes.append(hardcodedPalette2)
     self.image = None
     self.tileAmount = 1024
     self.createImage()
开发者ID:ellisong,项目名称:Riverback_Python,代码行数:20,代码来源:graphicbank.py


注:本文中的palette.Palette.append方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。