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Python DistributedNodePathEntity.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python DistributedNodePathEntity.__init__方法的具体用法?Python DistributedNodePathEntity.__init__怎么用?Python DistributedNodePathEntity.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity的用法示例。


在下文中一共展示了DistributedNodePathEntity.__init__方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from otp.level.BasicEntities import DistributedNodePathEntity [as 别名]
# 或者: from otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, cr):
     DistributedNodePathEntity.__init__(self, cr)
     self.numSections = 0
     self.GameDuration = 35.0 + self.numSections * 15.0
     self.timer = None
     self.frame2D = None
     self.gameLabel = None
     self.gameStarted = 0
     self.finished = 0
     self.timedOut = 0
     self.toonFinishedText = TTLocalizer.toonFinishedHedgeMaze
     self.toonEnteredText = TTLocalizer.enterHedgeMaze
开发者ID:ponyboy837,项目名称:Toontown-2003-Server,代码行数:14,代码来源:DistributedMaze.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from otp.level.BasicEntities import DistributedNodePathEntity [as 别名]
# 或者: from otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, cr):
     DistributedNodePathEntity.__init__(self, cr)
     self.gameStarted = False
     self.moleHills = []
     self.numMolesWhacked = 0
     self.timer = None
     self.frame2D = None
     self.isToonInRange = 0
     self.detectCount = 0
     self.cameraHold = None
     self.activeField = 1
     self.dimensionX = 0.0
     self.dimensionY = 0.0
     self.gameText = TTLocalizer.MolesInstruction
     self.winText = TTLocalizer.MolesFinished
     self.pityWinText = TTLocalizer.MolesPityWin
     self.restartedText = TTLocalizer.MolesRestarted
     self.toonHitTracks = { }
     self.hasRestarted = 0
     self.hasEntered = 0
     self.MolesWhackedTarget = 1000
     self.GameDuration = 1000
开发者ID:OldToontown,项目名称:OldToontown,代码行数:24,代码来源:DistributedMoleField.py


注:本文中的otp.level.BasicEntities.DistributedNodePathEntity.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。