本文整理汇总了Python中ngSkinTools.utils.Utils.createMelProcedure方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Utils.createMelProcedure方法的具体用法?Python Utils.createMelProcedure怎么用?Python Utils.createMelProcedure使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ngSkinTools.utils.Utils
的用法示例。
在下文中一共展示了Utils.createMelProcedure方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: doStartPaint
# 需要导入模块: from ngSkinTools.utils import Utils [as 别名]
# 或者: from ngSkinTools.utils.Utils import createMelProcedure [as 别名]
def doStartPaint(self):
if not cmds.artUserPaintCtx(self.TOOL_PAINT,exists=True):
cmds.artUserPaintCtx(self.TOOL_PAINT);
cmds.artUserPaintCtx(self.TOOL_PAINT,e=True,
tsc=Utils.createMelProcedure(self.paintCtxSetupProcedure, [('string','toolContext')]),
toolCleanupCmd=Utils.createMelProcedure(self.paintCtxCleanupProcedure, [('string','toolContext')]),
initializeCmd="ngLayerPaintCtxInitialize",
finalizeCmd="ngLayerPaintCtxFinalize",
setValueCommand="ngLayerPaintCtxSetValue",
getValueCommand="ngLayerPaintCtxGetValue",
whichTool="userPaint",
fullpaths = True
)
self.configurePaintValues()
cmds.setToolTo(self.TOOL_PAINT);
示例2: __init__
# 需要导入模块: from ngSkinTools.utils import Utils [as 别名]
# 或者: from ngSkinTools.utils.Utils import createMelProcedure [as 别名]
def __init__(self,allowMultiSelection=True):
self.items = []
selectCommand = self.selectionChanged
editCommand = self.editLabelCommand
if Utils.getMayaVersion()<Utils.MAYA2012:
selectCommand = Utils.createMelProcedure(self.selectionChanged, [('int','item'),('int','state')],returnType="int")
editCommand = Utils.createMelProcedure(self.editLabelCommand, [('string','item'),('string','newName')])
self.control = cmds.treeView(numberOfButtons=0, height=100, selectCommand=selectCommand, editLabelCommand=editCommand,dragAndDropCommand=self.handleDragDropCommand)
cmds.treeView(self.control,e=True,enableKeys=True)
# list of selected IDs
self.selectedItems = []
self.onSelectionChanged = Signal()
self.__selectionChanging = False
self.__itemNameChanging = False