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Python Quaternion.to_4x4方法代码示例

本文整理汇总了Python中mathutils.Quaternion.to_4x4方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Quaternion.to_4x4方法的具体用法?Python Quaternion.to_4x4怎么用?Python Quaternion.to_4x4使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mathutils.Quaternion的用法示例。


在下文中一共展示了Quaternion.to_4x4方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: _create_bones

# 需要导入模块: from mathutils import Quaternion [as 别名]
# 或者: from mathutils.Quaternion import to_4x4 [as 别名]
    def _create_bones(self, bone, parent):
        abone = self._armature.edit_bones.new(bone.name)
        abone.tail = Vector([0, 1, 0])

        if parent:
            abone.parent = parent

        rot_part = Quaternion(bone.rotation).inverted().to_matrix()
        pos_part = Vector(bone.position)
        transform = Matrix.Translation(bone.position) * rot_part.to_4x4()

        if parent:
            transform = parent.matrix * transform
            rot_part = transform.to_3x3()
            pos_part = transform.to_translation()

        # abone.transform(transform)
        abone.transform(rot_part)
        abone.translate(pos_part)

        nrm_mtx = transform.to_3x3()
        nrm_mtx.invert()
        nrm_mtx.transpose()

        for vi in range(0, bone.vertex_count):
            vt_ind = vi + bone.vertex_index
            self._file.vertices[vt_ind] = list(transform * Vector(self._file.vertices[vt_ind]))
            self._file.normals[vt_ind] = list(nrm_mtx * Vector(self._file.normals[vt_ind]))

        for child in bone.children:
            self._create_bones(child, abone)
开发者ID:Ryder25,项目名称:Rise-of-Nations,代码行数:33,代码来源:bh3fileimporter.py


注:本文中的mathutils.Quaternion.to_4x4方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。