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Python Teleport.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中interfaces.Teleport.Teleport.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Teleport.__init__方法的具体用法?Python Teleport.__init__怎么用?Python Teleport.__init__使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在interfaces.Teleport.Teleport的用法示例。


在下文中一共展示了Teleport.__init__方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from interfaces.Teleport import Teleport [as 别名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
开发者ID:FlameskyDexive,项目名称:kbengine,代码行数:10,代码来源:Avatar.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from interfaces.Teleport import Teleport [as 别名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		self.inventory = InventoryMgr(self)
开发者ID:CSystem,项目名称:MyGameServerAssets,代码行数:12,代码来源:Avatar.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from interfaces.Teleport import Teleport [as 别名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		KBEngine.Entity.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		SkillBox.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
开发者ID:1958,项目名称:kbengine,代码行数:12,代码来源:Avatar.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from interfaces.Teleport import Teleport [as 别名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Motion.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
		
		# 设置每秒允许的最快速度, 超速会被拉回去
		self.topSpeed = 10.0
开发者ID:gameogre,项目名称:kbengine,代码行数:14,代码来源:Avatar.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from interfaces.Teleport import Teleport [as 别名]
# 或者: from interfaces.Teleport.Teleport import __init__ [as 别名]
	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)

		# 如果登录是一个副本, 无论如何登录都放置在主场景上
		spacedatas = d_spaces.datas [self.cellData["spaceUType"]]
		avatar_inittab = d_avatar_inittab.datas[self.roleType]

		if "Duplicate" in spacedatas["entityType"]:
			self.cellData["spaceUType"] = avatar_inittab["spaceUType"]
			self.cellData["direction"] = (0, 0, avatar_inittab["spawnYaw"])
			self.cellData["position"] = avatar_inittab["spawnPos"]
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		
		self._destroyTimer = 0
开发者ID:321543223,项目名称:kbengine,代码行数:22,代码来源:Avatar.py


注:本文中的interfaces.Teleport.Teleport.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。