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Python Teleport.Teleport类代码示例

本文整理汇总了Python中interfaces.Teleport.Teleport的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Teleport类的具体用法?Python Teleport怎么用?Python Teleport使用的例子?那么, 这里精选的类代码示例或许可以为您提供帮助。


在下文中一共展示了Teleport类的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: onDestroy

	def onDestroy(self):
		"""
		KBEngine method.
		entity销毁
		"""
		DEBUG_MSG("Avatar::onDestroy: %i." % self.id)
		Teleport.onDestroy(self)
开发者ID:FlameskyDexive,项目名称:kbengine,代码行数:7,代码来源:Avatar.py

示例2: onEntitiesEnabled

	def onEntitiesEnabled(self):
		"""
		KBEngine method.
		该entity被正式激活为可使用, 此时entity已经建立了client对应实体, 可以在此创建它的
		cell部分。
		"""
		INFO_MSG("[Base App] Avatar[%i-%s] entities enable. spaceUTypeB=%s, mailbox:%s" % (self.id, self.nameB, self.spaceUTypeB, self.client))
		Teleport.onEntitiesEnabled(self)
开发者ID:i-Designing,项目名称:KBengine-unity3d-server,代码行数:8,代码来源:Avatar.py

示例3: __init__

	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
开发者ID:FlameskyDexive,项目名称:kbengine,代码行数:8,代码来源:Avatar.py

示例4: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		self.inventory = InventoryMgr(self)
开发者ID:CSystem,项目名称:MyGameServerAssets,代码行数:10,代码来源:Avatar.py

示例5: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Entity.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		SkillBox.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)
开发者ID:1958,项目名称:kbengine,代码行数:10,代码来源:Avatar.py

示例6: __init__

	def __init__(self):
		GameObject.__init__(self) 
		Flags.__init__(self) 
		State.__init__(self) 
		Motion.__init__(self) 
		Combat.__init__(self) 
		Spell.__init__(self) 
		Teleport.__init__(self) 
		Dialog.__init__(self) 
		
		# 设置每秒允许的最快速度, 超速会被拉回去
		self.topSpeed = 10.0
开发者ID:gameogre,项目名称:kbengine,代码行数:12,代码来源:Avatar.py

示例7: __init__

	def __init__(self):
		KBEngine.Proxy.__init__(self)
		GameObject.__init__(self)
		Teleport.__init__(self)

		# 如果登录是一个副本, 无论如何登录都放置在主场景上
		spacedatas = d_spaces.datas [self.cellData["spaceUType"]]
		avatar_inittab = d_avatar_inittab.datas[self.roleType]

		if "Duplicate" in spacedatas["entityType"]:
			self.cellData["spaceUType"] = avatar_inittab["spaceUType"]
			self.cellData["direction"] = (0, 0, avatar_inittab["spawnYaw"])
			self.cellData["position"] = avatar_inittab["spawnPos"]
		
		self.accountEntity = None
		self.cellData["dbid"] = self.databaseID
		self.nameB = self.cellData["name"]
		self.spaceUTypeB = self.cellData["spaceUType"]
		
		self._destroyTimer = 0
开发者ID:321543223,项目名称:kbengine,代码行数:20,代码来源:Avatar.py


注:本文中的interfaces.Teleport.Teleport类示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。