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Python Game.__from_json__方法代码示例

本文整理汇总了Python中hearthbreaker.engine.Game.__from_json__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Game.__from_json__方法的具体用法?Python Game.__from_json__怎么用?Python Game.__from_json__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在hearthbreaker.engine.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.__from_json__方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: deserialize

# 需要导入模块: from hearthbreaker.engine import Game [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.engine.Game import __from_json__ [as 别名]
def deserialize(json_string, agents):
    """
    Decode the given game instance from a JSON formatted string.

    :param string json_string: The string representation of the game
    :rtype: :class:`hearthbreaker.engine.Game`
    """
    d = json.loads(json_string)
    return Game.__from_json__(d, agents)
开发者ID:5alamander,项目名称:hearthbreaker,代码行数:11,代码来源:serialization.py

示例2: _load_object

# 需要导入模块: from hearthbreaker.engine import Game [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.engine.Game import __from_json__ [as 别名]
def _load_object(d):
    return Game.__from_json__(d)
开发者ID:5alamander,项目名称:hearthbreaker,代码行数:4,代码来源:serialization.py

示例3: serialization_copy

# 需要导入模块: from hearthbreaker.engine import Game [as 别名]
# 或者: from hearthbreaker.engine.Game import __from_json__ [as 别名]
 def serialization_copy(old_game):
     game_json = json.dumps(old_game, default=_save_object, indent=2)
     d = json.loads(game_json)
     game = Game.__from_json__(d, [player.agent for player in old_game.players])
     game._has_turn_ended = old_game._has_turn_ended
     return game
开发者ID:5alamander,项目名称:hearthbreaker,代码行数:8,代码来源:serialization_tests.py


注:本文中的hearthbreaker.engine.Game.__from_json__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。