本文整理汇总了Python中env.Env.getRectPos方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Env.getRectPos方法的具体用法?Python Env.getRectPos怎么用?Python Env.getRectPos使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类env.Env
的用法示例。
在下文中一共展示了Env.getRectPos方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: coverBack
# 需要导入模块: from env import Env [as 别名]
# 或者: from env.Env import getRectPos [as 别名]
fps = 10
run = True
counter = 0
max_ctr = 29
screen = pygame.display.set_mode(env.getResolution(), pygame.FULLSCREEN)
# screen = pygame.display.set_mode([700, 500])
clr_back = env.getColor('black')
clr_yellow = env.getColor('yellow')
clr_default = env.getColor('white')
screen.fill(clr_back)
pygame.display.update()
position = env.getRectPos()
updatable = position + env.getRectSize()
avail_state = ['prev_stop', 'left', 'right', 'forward']
image_state = random.choice(avail_state)
clock = pygame.time.Clock()
last_tick = pygame.time.get_ticks()
image = {}
for val in avail_state :
image[val] = env.getRectIMG(val)
def coverBack() :
surface = pygame.Surface(env.getRectSize())
surface.fill(clr_back)