本文整理汇总了Python中emulator.Emulator.tick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Emulator.tick方法的具体用法?Python Emulator.tick怎么用?Python Emulator.tick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类emulator.Emulator
的用法示例。
在下文中一共展示了Emulator.tick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: str
# 需要导入模块: from emulator import Emulator [as 别名]
# 或者: from emulator.Emulator import tick [as 别名]
if tas == None:
pressed = pygame.key.get_pressed()
controller = emulator.controllers[0]
if pressed[pygame.K_RETURN]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_START)
if pressed[pygame.K_RSHIFT]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_SELECT)
if pressed[pygame.K_a]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_LEFT)
if pressed[pygame.K_d]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_RIGHT)
if pressed[pygame.K_w]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_UP)
if pressed[pygame.K_s]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_DOWN)
if pressed[pygame.K_j]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_B)
if pressed[pygame.K_k]:
controller.set_key(Controller.BUTTON_A)
if tas != None:
tas.update_controller(emulator.controllers[0])
emulator.tick(screen)
keep_going = screen.render()
fps.update(target_fps)
except Exception, e:
print 'Exception occurred: ' + str(e)
keep_going = False