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Python Emulator.amplitudes方法代码示例

本文整理汇总了Python中emulator.Emulator.amplitudes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Emulator.amplitudes方法的具体用法?Python Emulator.amplitudes怎么用?Python Emulator.amplitudes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在emulator.Emulator的用法示例。


在下文中一共展示了Emulator.amplitudes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from emulator import Emulator [as 别名]
# 或者: from emulator.Emulator import amplitudes [as 别名]
def main():


    if DEMO_OUTPUT:
        #from emulator import CombinedOutput # importing this without X fails
        #output = CombinedOutput(SERIAL_DEVICE, BAUD, width=EMULATOR_WIDTH, height=EMULATOR_HEIGHT)
        from emulator import Emulator # importing this without X fails
        output = Emulator(width=EMULATOR_WIDTH, height=EMULATOR_HEIGHT)
    else:
        output = Serial(SERIAL_DEVICE, BAUD, timeout=1.5)

    analyzer_read, analyzer_write = multiprocessing.Pipe(False)

    analyzer = audio.Analyzer(analyzer_write, '/mnt/a/mpd.fifo', window_size=4096, squelch=False, std=False)
    analyzer.start()
    print "Analyzer started."

    #layer_1 = Layer([util.Color(), util.Color(), util.Color(), util.Color()])
    #layer_2 = Layer([util.Color(), util.Color(), util.Color(), util.Color()])
    #layer_3 = Layer([util.Color(), util.Color(), util.Color(), util.Color()])
    #layer_4 = Layer([util.Color(), util.Color(), util.Color(), util.Color()])


    #pattern = HSVRotate(layer_1)

    # WHOOP WHOOP ITS DA LIGHT OF DA POLICE
    #pattern_1 = Irrlicht(layer_1, util.Color(hue=340, saturation=1, value=1), step=8, spot_width=140)
    #pattern_1.deg = 180
    #pattern_2 = Irrlicht(layer_2, util.Color(hue=200, saturation=1, value=1), step=8, spot_width=140)

    #pattern_1 = Irrlicht(layer_1, util.Color(hue=250, saturation=1, value=0.5), step=0.36, spot_width=270)
    #pattern_2 = Irrlicht(layer_2, util.Color(hue=30, saturation=1, value=0.8), step=0.36, spot_width=90)
    #pattern_2.deg = 180
    #pattern_3 = Irrlicht(layer_3, util.Color(hue=90, saturation=1, value=1.0), step=-0.2, spot_width=270)

    # water-ish
    #pattern_1 = Irrlicht(layer_1, util.Color(hue=200, saturation=1, value=0.2), step=2.17, spot_width=120)
    #pattern_2 = Irrlicht(layer_2, util.Color(hue=190, saturation=1, value=0.2), step=-4.23, spot_width=200)
    #pattern_3 = Irrlicht(layer_3, util.Color(hue=240, saturation=1, value=0.05), step=-16.1)
    #pattern_4 = Irrlicht(layer_4, util.Color(hue=170, saturation=1, value=0.05), step=18.3)

    # fire-ish
    #pattern_1 = Irrlicht(layer_1, util.Color(hue=20, saturation=1, value=0.2), step=2, spot_width=200)
    #pattern_1.deg = 180
    #pattern_2 = Irrlicht(layer_2, util.Color(hue=40, saturation=1, value=1), step=-4, spot_width=200)
    #pattern_3 = Irrlicht(layer_3, util.Color(hue=320, saturation=1, value=0.217), step=-16)
    #pattern_4 = Irrlicht(layer_4, util.Color(hue=40, saturation=1, value=0.264317), step=12)


    #pattern_1 = Ravelicht(4, util.Color(hue=40, saturation=1, value=1), spot_width=120)
    #pattern_2 = Irrlicht(layer_2, util.Color(hue=180, saturation=1, value=1), step=-14, spot_width=140)
    #pattern_2 = Visualizer(layer_2)
    
    pattern_1 = Ravelichter(size=4)

    display = Display(output, size=4, layers=[pattern_1])

    time.sleep(2)


    while True:

        if analyzer_read.poll():
            amplitudes = analyzer_read.recv()
            if DEMO_OUTPUT:
                #output.emulator.amplitudes = amplitudes
                output.amplitudes = amplitudes

            pattern_1.update(amplitudes)
            #pattern_2.update(amplitudes)
            #pattern_3.update()
            #pattern_4.update()

            display.update()
            display.render()
开发者ID:phryk,项目名称:colorvomitd,代码行数:77,代码来源:led.py


注:本文中的emulator.Emulator.amplitudes方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。