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Python Dialog.draw方法代码示例

本文整理汇总了Python中dialog.Dialog.draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Dialog.draw方法的具体用法?Python Dialog.draw怎么用?Python Dialog.draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在dialog.Dialog的用法示例。


在下文中一共展示了Dialog.draw方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: Interface

# 需要导入模块: from dialog import Dialog [as 别名]
# 或者: from dialog.Dialog import draw [as 别名]
class Interface(object):
    def __init__(self, world):
        self.world = world
        self.load_image = self.world.load_image
        self.display = world.display
        self.menu = MainMenu(self)
        self.dialog = Dialog(self, self.display)
        self.state = ""

    def show_dialog(self, owner, player, handler):
        self.dialog.init_dialog(owner, player, handler)
        self.state = "dialog"
        self.world.state = "itf"

    def show_menu(self, state="game"):
        self.menu.set_state(state)
        self.state = "menu"
        self.world.state = "itf"

    def return_event(self):
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == KEYDOWN:
                return event
        else:
            return EmptyEvent()

    def draw(self):
        if self.state == "menu":
            self.menu.key_loop(self.return_event())
            self.menu.draw(self.display)
        elif self.state == "dialog":
            self.dialog.key_loop(self.return_event())
            self.dialog.draw()
        else:
            self.world.state = "game"
开发者ID:officialQP,项目名称:perpege,代码行数:37,代码来源:__init__.py

示例2: draw

# 需要导入模块: from dialog import Dialog [as 别名]
# 或者: from dialog.Dialog import draw [as 别名]
 def draw(self, renderer):
     #print "drawing!!!"
     return Dialog.draw(self, renderer)
开发者ID:Ripsnorta,项目名称:pyui2,代码行数:5,代码来源:stddialog.py


注:本文中的dialog.Dialog.draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。