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Python Logger.log_debug方法代码示例

本文整理汇总了Python中core.logger.Logger.log_debug方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Logger.log_debug方法的具体用法?Python Logger.log_debug怎么用?Python Logger.log_debug使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在core.logger.Logger的用法示例。


在下文中一共展示了Logger.log_debug方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: setup

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def setup(self):
     Logger.log_debug("Cockroach AI")
     self.item.get_tank().subscribe(self.item.get_settings().getint('events', 'lights_on'), "light_detected", self)
     self.item.get_tank().subscribe(self.item.get_settings().getint('events', 'lights_off'), "safe", self)
     self.LIGHT_TOLERANCE = self.item.get_settings().getint('cockroach', 'light_tolerance')
     self.LIGHT_COMMENTS = self.item.get_settings().get('cockroach', 'thoughts_light').split('||')
     self.COLLISION_INERCE = self.item.get_settings().getint('cockroach', 'direction_lock_duration')
     self.THOUGHTS_LIGHT = self.item.get_settings().get('cockroach', 'thoughts_light').split('||')
     self.item.get_tank().subscribe(pygame.KEYDOWN, "key_down", self)
     self.direction_lock = 0
     random.seed()
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:13,代码来源:cockroach_ai.py

示例2: setup

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def setup(self):
     Logger.log_debug("Cockroach manual control")
     self.item.get_tank().subscribe(pygame.KEYDOWN, "key_down", self)
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:5,代码来源:cockroach_control.py

示例3: set_status

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def set_status(self, status):
     if self.status is None or self.status != status:
         self.status = status
         Logger.log_debug("Status: " + status)
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:6,代码来源:cockroach.py

示例4: toggle_direction

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def toggle_direction(self):
     Logger.log_debug("Changed direction")
     if self.direction == Cockroach.RIGHT:
         self.set_direction(Cockroach.LEFT)
     else:
         self.set_direction(Cockroach.RIGHT)
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:8,代码来源:cockroach.py

示例5: update_direction_lock

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def update_direction_lock(self):
     self.direction_lock = self.direction_lock - self.item.SPEED
     if self.direction_lock < 0:
         Logger.log_debug("Direction unlocked") 
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:6,代码来源:cockroach_ai.py

示例6: lock_direction

# 需要导入模块: from core.logger import Logger [as 别名]
# 或者: from core.logger.Logger import log_debug [as 别名]
 def lock_direction(self):
     Logger.log_debug("Direction locked")
     self.direction_lock = self.COLLISION_INERCE
开发者ID:Dkazarian,项目名称:Cockroach-and-lamp,代码行数:5,代码来源:cockroach_ai.py


注:本文中的core.logger.Logger.log_debug方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。