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Python Location.load_from_packet方法代码示例

本文整理汇总了Python中bravo.location.Location.load_from_packet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Location.load_from_packet方法的具体用法?Python Location.load_from_packet怎么用?Python Location.load_from_packet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在bravo.location.Location的用法示例。


在下文中一共展示了Location.load_from_packet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: OnPlayerLocationUpdate

# 需要导入模块: from bravo.location import Location [as 别名]
# 或者: from bravo.location.Location import load_from_packet [as 别名]
    def OnPlayerLocationUpdate(self, packet):
        self.bot.update_location_from_packet(packet)

        print packet

        # everytime the player spawns, it must send back the location that it was given
        # this is a check for the server.  not entirely part of authentication, but
        # the bot won't run without it
        if self.confirmed_spawn == False:
            location = Location()
            location.load_from_packet(packet)
            p = location.save_to_packet()
            self.transport.write(p)
            self.confirmed_spawn = True
            self.bot.set_location(location)
            self.bot.OnReady()
开发者ID:Estevo-Aleixo,项目名称:bravo,代码行数:18,代码来源:mcprotocol.py


注:本文中的bravo.location.Location.load_from_packet方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。