本文整理汇总了Python中alien.Alien.x方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Alien.x方法的具体用法?Python Alien.x怎么用?Python Alien.x使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类alien.Alien
的用法示例。
在下文中一共展示了Alien.x方法的11个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: create_an_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_an_alien(ai_settings, screen, aliens, row_num, column_num):
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * column_num
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_num
aliens.add(alien)
示例2: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings,screen,aliens,alien_number,row_number):
alien = Alien(ai_settings,screen)
alien_width = alien.rect.width
alien.x = alien_width + 2*alien_width*alien_number
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2*alien.rect.height*row_number
aliens.add(alien)
示例3: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
"""Create an alien and place it in the row."""
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien.check_type()
alien_width = alien.rect.width
alien.x = ai_settings.randomint
alien.rect.x = alien.x
if alien.randomint1 <= 1:
alien.rect.y = 694.75
if alien.randomint1 >= 2 and alien.randomint1 < 4:
alien.rect.y = 400
if alien.randomint1 >= 4:
alien.rect.y =140
aliens.add(alien)
示例4: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
"""Create an alien and place it in the row."""
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien.x = alien.rect.width+2*alien.rect.width*alien_number
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
aliens.add(alien)
示例5: createAlien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def createAlien(aiSettings, screen, aliens, alienNumber, rowNumber):
alien = Alien(aiSettings, screen)
alienWidth = alien.rect.width
alien.x = alienWidth + 2 * alienWidth * alienNumber
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * rowNumber
aliens.add(alien)
示例6: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
"""Utworzenie obcego i umieszczenie go w rzędzie."""
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
aliens.add(alien)
示例7: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
# 创建一个外星人并将其加入当前行
alien = Alien(ai_settings,screen)
alien_width = alien.rect.width
# 算当前外星人的x
alien.x = alien_width + alien_width * 2 * alien_number
alien.rect.x = alien.x
# 根据第几行 计算y
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
aliens.add(alien)
示例8: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
"""create an alien and place it in the row"""
# create an alien and find the number of aliens in a row
# spacing between each alien is equal to one alien width
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
aliens.add(alien)
示例9: create_alien
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_alien(ai_settings, screen, aliens, alien_number, row_number):
"""Create an alien, and place it in the row."""
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
alien.rect.x = alien.x
alien.rect.y = alien.rect.height + 2 * alien.rect.height * row_number
aliens.add(alien)
if alien_number == 0 or alien_number == 2 or alien_number == 4 or alien_number == 6 or alien_number == 8:
alien.image = pygame.image.load('images/alien.bmp')
示例10: create_fleet
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_fleet(ai_settings, screen, aliens):
"""Create a full of aliens."""
# Create a full fleet of aliens.
# Spacing between each alien is equal to one alien width.
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
available_space_x = ai_settings.screen_width - 2 * alien_width
number_aliens_x = int(available_space_x/ (2 * alien_width))
# Create the first row of aliens.
for alien_number in range(number_aliens_x):
# Create an alien and place it in the row.
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
alien.rect.x = alien.x
aliens.add(alien)
示例11: create_fleet
# 需要导入模块: from alien import Alien [as 别名]
# 或者: from alien.Alien import x [as 别名]
def create_fleet(ai_settings, screen, aliens):
"""创建外星人群"""
# 创建一个外星人, 并计算一行可容纳多少个外星人
# 外星人间距为外星人宽度
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien_width = alien.rect.width
available_space_x = ai_settings.screen_width - 2*alien_width
number_aliens_x = int(available_space_x/(2*alien_width))
# 创建第一个外星人
for alien_number in range(number_aliens_x + 1):
# 创建一个外星人并将其加入当前行
alien = Alien(ai_settings, screen)
alien.x = alien_width + 2 * alien_width * alien_number
alien.rect.x = alien.x
aliens.add(alien)