本文整理汇总了Python中Utils.Utils.parserJogada方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Utils.parserJogada方法的具体用法?Python Utils.parserJogada怎么用?Python Utils.parserJogada使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Utils.Utils
的用法示例。
在下文中一共展示了Utils.parserJogada方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: atualizaEstadoTabuleiro
# 需要导入模块: from Utils import Utils [as 别名]
# 或者: from Utils.Utils import parserJogada [as 别名]
def atualizaEstadoTabuleiro(self, posicaoJogada, pecaJogador):
linha, coluna = Utils.parserJogada(posicaoJogada)
self._tabuleiro[linha][coluna] = pecaJogador
Utils.printEstadoTabuleiro(self._tabuleiro)
self._vitoria = self._minMax.verificaVitoriaPecaJogada(self._tabuleiro, linha, coluna, pecaJogador)
self._analisaProfundidadeDinamica()
if self._vitoria:
if pecaJogador == 1:
self._jogadorVencedor = self._jogador
else:
self._jogadorVencedor = 'IA'
self._alteraJogadorDaVez()
示例2: criarNodoFilho
# 需要导入模块: from Utils import Utils [as 别名]
# 或者: from Utils.Utils import parserJogada [as 别名]
def criarNodoFilho(self, nodo, indice, profundidade):
linha, coluna = Utils.parserJogada(str(indice))
index = int(str(linha) + str(coluna))
if (profundidade % 2) != 0:
pecaJogada = Peca.COMPUTADOR
else:
pecaJogada = Peca.JOGADOR
tabuleiro = copy.deepcopy(nodo._board)
tabuleiro[linha][coluna] = pecaJogada
isNodoFolha = self.verificaVitoriaPecaJogada(tabuleiro, linha, coluna, pecaJogada)
return Nodo(index, tabuleiro, pecaJogada, None, profundidade, isNodoFolha, -9999999999, 9999999999)