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Python SCObject.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中SCObject.SCObject.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python SCObject.__init__方法的具体用法?Python SCObject.__init__怎么用?Python SCObject.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SCObject.SCObject的用法示例。


在下文中一共展示了SCObject.__init__方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from SCObject import SCObject [as 别名]
# 或者: from SCObject.SCObject import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, parentMenu = None):
     SCObject.__init__(self)
     self.SerialNum = SCElement.SerialNum
     SCElement.SerialNum += 1
     node = hidden.attachNewNode('SCElement%s' % self.SerialNum)
     NodePath.__init__(self, node)
     self.FinalizeTaskName = 'SCElement%s_Finalize' % self.SerialNum
     self.parentMenu = parentMenu
     self.__active = 0
     self.__viewable = 1
     self.lastWidth = 0
     self.lastHeight = 0
     self.setDimensions(0, 0)
     self.padX = 0.25
     self.padZ = 0.1
开发者ID:Toonerz,项目名称:Toontown-World-Online-Leak,代码行数:17,代码来源:SCElement.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from SCObject import SCObject [as 别名]
# 或者: from SCObject.SCObject import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, holder = None):
        SCObject.__init__(self)
        self.SerialNum = SCMenu.SerialNum
        SCMenu.SerialNum += 1
        node = hidden.attachNewNode('SCMenu%s' % self.SerialNum)
        NodePath.__init__(self, node)
        self.setHolder(holder)
        self.FinalizeTaskName = 'SCMenu%s_Finalize' % self.SerialNum
        self.ActiveMemberSwitchTaskName = 'SCMenu%s_SwitchActiveMember' % self.SerialNum
        self.bg = loader.loadModel(self.BackgroundModelName)
        
        def findNodes(names, model = self.bg):
            results = []
            for name in names:
                for nm in makeTuple(name):
                    node = model.find('**/%s' % nm)
                    if not node.isEmpty():
                        results.append(node)
                        break
                        continue
                
            
            return results

        (self.bgTop, self.bgBottom, self.bgLeft, self.bgRight, self.bgMiddle, self.bgTopLeft, self.bgBottomLeft, self.bgTopRight, self.bgBottomRight) = findNodes([
            ('top', 'top1'),
            'bottom',
            'left',
            'right',
            'middle',
            'topLeft',
            'bottomLeft',
            'topRight',
            'bottomRight'])
        self.bg.reparentTo(self, -1)
        self._SCMenu__members = []
        self.activeMember = None
        self.activeCandidate = None
        self.fadeIval = None
        self.width = 1
        self.inFinalize = 0
开发者ID:ponyboy837,项目名称:Toontown-2003-Server,代码行数:43,代码来源:SCMenu.py


注:本文中的SCObject.SCObject.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。