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Python Node.setValue方法代码示例

本文整理汇总了Python中Node.Node.setValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Node.setValue方法的具体用法?Python Node.setValue怎么用?Python Node.setValue使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Node.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setValue方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: getLinkedList

# 需要导入模块: from Node import Node [as 别名]
# 或者: from Node.Node import setValue [as 别名]
    def getLinkedList(self):
        nodeArray=None
        firstNode=None
        for i in range(len(self.__array__)):
            node = Node()
            node.setValue(self.__array__[i])

            if i-1 > -1:
                nodeArray.setNext(node)
            else:
                firstNode=node
            nodeArray=node

        return firstNode
开发者ID:AssaultKoder95,项目名称:Google,代码行数:16,代码来源:LinkedListCreator.py

示例2: setUp

# 需要导入模块: from Node import Node [as 别名]
# 或者: from Node.Node import setValue [as 别名]
 def setUp(self):
     self.bfs=BFS()
     tree=Tree()
     node1=Node()
     node1.setValue(1)
     node2=Node()
     node2.setValue(2)
     node3=Node()
     node3.setValue(3)
     node4=Node()
     node4.setValue(4)
     node5=Node()
     node5.setValue(5)
     node1.addChild(node2)
     node1.addChild(node3)
     node2.addChild(node4)
     node3.addChild(node5)
     node4.addChild(node2)
     tree.setRoot(node1)
     self.bfs.setTree(tree)
开发者ID:AssaultKoder95,项目名称:Google,代码行数:22,代码来源:BFS.py

示例3: getNodes

# 需要导入模块: from Node import Node [as 别名]
# 或者: from Node.Node import setValue [as 别名]
    def getNodes(self):
        if self.image:

            tmp       = self.image.load()
            node_list = []

            for i in range(self.size[0]):
                row = []

                for j in range(self.size[1]):
                    x = self.buff[0] + 16*i
                    y = self.buff[1] + 16*j

                    color1 = tmp[x+5,y+5]
                    color2 = tmp[x,y-5]
                    if (color2 == (255,255,255)):
                        new_node = Node(i,j)
                        new_node.setValue(50)
                        if (color1 == (0,0,0)):
                            new_node.setValue(20)
                    else:
                        new_node = Node(i,j)
                        new_node.setValue(COLOR_DICT[color1])

                    row.append(new_node)

                    
                node_list.append(row)

            return node_list
开发者ID:danwbyrne,项目名称:MinesweeperBot,代码行数:32,代码来源:BoardCapture.py

示例4: setUp

# 需要导入模块: from Node import Node [as 别名]
# 或者: from Node.Node import setValue [as 别名]
 def setUp(self):
     self.palindrome = PalindromCheck()
     node1 = Node()
     node2 = Node()
     node3 = Node()
     node4 = Node()
     node5 = Node()
     node6 = Node()
     node1.setValue(1)
     node1.setNext(node2)
     node2.setValue(2)
     node2.setNext(node3)
     node3.setValue(3)
     node3.setNext(node4)
     node4.setValue(3)
     node4.setNext(node5)
     node5.setValue(2)
     node5.setNext(node6)
     node6.setValue(1)
     self.palindrome.setValue(node1)
开发者ID:AssaultKoder95,项目名称:Google,代码行数:22,代码来源:Palindrom.py


注:本文中的Node.Node.setValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。