本文整理汇总了Python中Move.Move.generate_structure方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Move.generate_structure方法的具体用法?Python Move.generate_structure怎么用?Python Move.generate_structure使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Move.Move
的用法示例。
在下文中一共展示了Move.generate_structure方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Move
# 需要导入模块: from Move import Move [as 别名]
# 或者: from Move.Move import generate_structure [as 别名]
from Tools import list_print
from Move import Move
from Keyboard import Keyboard
from Render import Render
from Game import run_game_lose
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((400, 400))
pygame.display.set_caption('2048')
font = pygame.font.Font('font/ahronbd.ttf', 50)
move = Move()
move.generate_structure()
keyboard = Keyboard()
render = Render()
cont = True
game_lose = False
while cont:
screen.fill(h333)
key = keyboard.check()
if key == "down":
move.down()
elif key == "up":
move.up()
elif key == "left":
move.left()
elif key == "right":