本文整理汇总了Python中Image.Image.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Image.__init__方法的具体用法?Python Image.__init__怎么用?Python Image.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Image.Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image.__init__方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: Sprite
# 需要导入模块: from Image import Image [as 别名]
# 或者: from Image.Image import __init__ [as 别名]
class Sprite(Image, Box, Visible):
displayList = None
def __init__(self, image):
Box.__init__(self)
Visible.__init__(self)
if issubclass(image.__class__, Image):
self.w = image.w
self.h = image.h
self.nativeW = image.nativeW
self.nativeH = image.nativeH
self._texture = image._texture
elif issubclass(image.__class__, pygame.Surface):
self._texture = None
Image.initFromSurface(self, image)
else:
Image.__init__(self, image)
self.rotX = 0.0
self.rotY = 0.0
self.rotZ = 0.0
self.opacity = 1.0
if Sprite.displayList is None:
self._genDisplayList()
def _genDisplayList(self):
Sprite.displayList = glGenLists(1)
glNewList(Sprite.displayList, GL_COMPILE)
glBegin(GL_QUADS)
glTexCoord2d(0, 1)
glVertex3f(-1, 1, 0)
glTexCoord2d(1, 1)