当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python File.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中File.File.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python File.__init__方法的具体用法?Python File.__init__怎么用?Python File.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在File.File的用法示例。


在下文中一共展示了File.__init__方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from File import File [as 别名]
# 或者: from File.File import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, name, parent):
        File.__init__(self, name, parent)

        self._children = {}

        self._files = []
        self._subdirectories = []

        return
开发者ID:bmi-forum,项目名称:bmi-pyre,代码行数:11,代码来源:Directory.py

示例2: __init__

# 需要导入模块: from File import File [as 别名]
# 或者: from File.File import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, dirname):
        if dirname == 'ask':
            dirname = FSDialog.get_folder('./games/sounds/')
        dirname = "/games/sounds/" + dirname
        File.__init__(self, dirname)

        self.is_playing = False
        self.sound_changed()

        self.once = False
开发者ID:totorigolo,项目名称:WiiQuizz,代码行数:12,代码来源:Sound.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: from File import File [as 别名]
# 或者: from File.File import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, dirname):
        if dirname == 'ask':
            dirname = FSDialog.get_folder('./games/images/')
        dirname = "/games/images/" + dirname

        File.__init__(self, dirname)

        self.once = False
        self.showing = False
        self.is_paused = False
        self.image_changed()
开发者ID:totorigolo,项目名称:WiiQuizz,代码行数:13,代码来源:Image.py

示例4: __init__

# 需要导入模块: from File import File [as 别名]
# 或者: from File.File import __init__ [as 别名]
    def __init__(self, dirname):
        if dirname == 'ask':
            dirname = FSDialog.get_folder('./games/mult_outs/')
        dirname = "/games/mult_outs/" + dirname
        File.__init__(self, dirname)

        self.win.new_color('black')
        self.win.new_color((80, 100, 255), 'blue_options')
        self.win.new_color((30, 255, 60), 'green_buzz')

        self.once = False
        self.showing = False
        self.is_paused = False

        self.question_text = ""
        self.answers = []
        self.good_answer_index = -1

        self.who_buzzed = None
        self.which_buzzed = None
        self.team_mgr = TeamMgr.Instance()
        self.team_mgr.set_buzz_fun(self.buzz_fun)

        self.question_changed()
开发者ID:totorigolo,项目名称:WiiQuizz,代码行数:26,代码来源:MultipleOuts.py

示例5: __init__

# 需要导入模块: from File import File [as 别名]
# 或者: from File.File import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, filename):
     File.__init__(self, filename)
     self.inFile = None
开发者ID:bmurray-ssec,项目名称:gdas-interp,代码行数:5,代码来源:GribFile.py


注:本文中的File.File.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。