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Python Configuration.render方法代码示例

本文整理汇总了Python中Configuration.Configuration.render方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Configuration.render方法的具体用法?Python Configuration.render怎么用?Python Configuration.render使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Configuration.Configuration的用法示例。


在下文中一共展示了Configuration.render方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from Configuration import Configuration [as 别名]
# 或者: from Configuration.Configuration import render [as 别名]
def main():
    
    configuration = Configuration();
    configuration.mRobotArm.move( math.pi/3, -math.pi/5 );

    # initialize the pygame module
    pygame.init()
    # load and set the logo
    #logo = pygame.image.load("logo32x32.png")
    #pygame.display.set_icon(logo)
    pygame.display.set_caption("minimal program")
    
    # create a surface on screen that has the size of 240 x 180
    screen = pygame.display.set_mode((1366,768))
    white = (255,255,255)
    
    # define a variable to control the main loop
    running = True
    screen.fill(white)

    # main loop
    while running:
        # event handling, gets all event from the eventqueue
        for event in pygame.event.get():
            # only do something if the event is of type QUIT
            if event.type == pygame.QUIT:
                # change the value to False, to exit the main loop
                running = False
            elif event.type == pygame.KEYDOWN:
                pass
        
        configuration.render( screen );
        pygame.display.flip()
开发者ID:IanZhang1990,项目名称:Robotics-MotionPlanning,代码行数:35,代码来源:SE2VPRM.py


注:本文中的Configuration.Configuration.render方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。