当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python CogdoMemo.enable方法代码示例

本文整理汇总了Python中CogdoGameGatherable.CogdoMemo.enable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python CogdoMemo.enable方法的具体用法?Python CogdoMemo.enable怎么用?Python CogdoMemo.enable使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CogdoGameGatherable.CogdoMemo的用法示例。


在下文中一共展示了CogdoMemo.enable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: enable

# 需要导入模块: from CogdoGameGatherable import CogdoMemo [as 别名]
# 或者: from CogdoGameGatherable.CogdoMemo import enable [as 别名]
 def enable(self):
     CogdoFlyingGatherableBase.enable(self)
     CogdoMemo.enable(self)
开发者ID:Teku16,项目名称:ToontownPlanet,代码行数:5,代码来源:CogdoFlyingObjects.py

示例2: generatePickup

# 需要导入模块: from CogdoGameGatherable import CogdoMemo [as 别名]
# 或者: from CogdoGameGatherable.CogdoMemo import enable [as 别名]
 def generatePickup(self, x, y):
     pickup = CogdoMemo(len(self.pickups), pitch=-90)
     self.pickups.append(pickup)
     pickup.reparentTo(self.maze.maze)
     pickup.setPos(x, y, 1)
     pickup.enable()
开发者ID:BmanGames,项目名称:Toontown-Level-Editor,代码行数:8,代码来源:CogdoMazeGame.py


注:本文中的CogdoGameGatherable.CogdoMemo.enable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。