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Python CogdoMemo.__init__方法代码示例

本文整理汇总了Python中CogdoGameGatherable.CogdoMemo.__init__方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python CogdoMemo.__init__方法的具体用法?Python CogdoMemo.__init__怎么用?Python CogdoMemo.__init__使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CogdoGameGatherable.CogdoMemo的用法示例。


在下文中一共展示了CogdoMemo.__init__方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: from CogdoGameGatherable import CogdoMemo [as 别名]
# 或者: from CogdoGameGatherable.CogdoMemo import __init__ [as 别名]
 def __init__(self, serialNum, model):
     CogdoMemo.__init__(
         self,
         serialNum,
         triggerRadius=Globals.Gameplay.MemoCollisionRadius,
         spinRate=Globals.Gameplay.MemoSpinRate,
         model=model,
     )
     CogdoFlyingGatherableBase.__init__(self, Globals.Level.GatherableTypes.Memo)
     self.floatTimer = 0.0
     self.floatSpeed = 1.0
     self.floatDuration = 2.0
开发者ID:BmanGames,项目名称:ToontownStride,代码行数:14,代码来源:CogdoFlyingObjects.py


注:本文中的CogdoGameGatherable.CogdoMemo.__init__方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。