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Python CogdoFlyingPlayer.resetToon方法代码示例

本文整理汇总了Python中CogdoFlyingPlayer.CogdoFlyingPlayer.resetToon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python CogdoFlyingPlayer.resetToon方法的具体用法?Python CogdoFlyingPlayer.resetToon怎么用?Python CogdoFlyingPlayer.resetToon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CogdoFlyingPlayer.CogdoFlyingPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了CogdoFlyingPlayer.resetToon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: resetToon

# 需要导入模块: from CogdoFlyingPlayer import CogdoFlyingPlayer [as 别名]
# 或者: from CogdoFlyingPlayer.CogdoFlyingPlayer import resetToon [as 别名]
 def resetToon(self, resetFuel = True):
     CogdoFlyingPlayer.resetToon(self)
     self.resetVelocities()
     del self.activeFans[:]
     del self.fansStillHavingEffect[:]
     self.fanIndex2ToonVelocity.clear()
     self._fanSfx.stop()
     spawnPos = self.checkpointPlatform.getSpawnPosForPlayer(self.getPlayerNumber(), render)
     self.activeWhirlwind = None
     self.toon.setPos(render, spawnPos)
     self.toon.setHpr(render, 0, 0, 0)
     if resetFuel:
         self.resetFuel()
     self.isHeadInCeiling = False
     self.isToonOnFloor = True
     return
开发者ID:NostalgicTTR,项目名称:Toontown-Infinite-2016-Leak,代码行数:18,代码来源:CogdoFlyingLocalPlayer.py


注:本文中的CogdoFlyingPlayer.CogdoFlyingPlayer.resetToon方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。