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Python Block.draw方法代码示例

本文整理汇总了Python中Block.Block.draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Block.draw方法的具体用法?Python Block.draw怎么用?Python Block.draw使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Block.Block的用法示例。


在下文中一共展示了Block.draw方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from Block import Block [as 别名]
# 或者: from Block.Block import draw [as 别名]
def main():
# Initialize
    pygame.init()
    '''block size = 20 x 20 pixels'''
    screen = pygame.display.set_mode((200, 400))
    area = screen.get_rect()
    pygame.display.set_caption('Destroy all blocks! DO EEET!')
    pygame.mouse.set_visible(False)

# Create the background
    background = pygame.Surface(screen.get_size())
    background = background.convert()
    background.fill((250, 250, 250))

# Display the background
    screen.blit(background, (0, 0))
    pygame.display.flip()
    
# Prepare game objects
    clock = pygame.time.Clock()
    block = Block('red', (4,0), 20)
    count = 0
    maxCount = 30
# Main Loop
    gameNotOver = True
    while gameNotOver:
        clock.tick(60)
        
        # Handle Input Events
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == QUIT:
                gameNotOver = False
        
        # Move things based on current state
        if count >= maxCount:
            count = 0
            x, y = block.position
            block.changePosition((x, y+1))
        else:
            count += 1
        
        if block.rect.bottom >= area.bottom:
            gameNotOver = False
        
        # Draw everything
        screen.blit(background, (0, 0))
        block.draw(screen)
        pygame.display.flip()
    
    pygame.quit()
开发者ID:bobbertface,项目名称:BlockIncinerator,代码行数:52,代码来源:BlockTest.py


注:本文中的Block.Block.draw方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。