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Python UI.load_packages方法代码示例

本文整理汇总了Python中UI.load_packages方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python UI.load_packages方法的具体用法?Python UI.load_packages怎么用?Python UI.load_packages使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UI的用法示例。


在下文中一共展示了UI.load_packages方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: import UI [as 别名]
# 或者: from UI import load_packages [as 别名]
    log_missing_styles=GEN_OPTS.get_bool(
        'Debug', 'log_missing_styles'),
    log_missing_ent_count=GEN_OPTS.get_bool(
        'Debug', 'log_missing_ent_count'),
    log_incorrect_packfile=GEN_OPTS.get_bool(
        'Debug', 'log_incorrect_packfile'),
    has_tag_music=gameMan.MUSIC_TAG_LOC is not None,
    has_mel_music=gameMan.MUSIC_MEL_VPK is not None,
)

# Load filesystems into various modules
music_conf.load_filesystems(package_sys)
img.load_filesystems(package_sys)
gameMan.load_filesystems(package_sys)

UI.load_packages(pack_data)
LOGGER.info('Done!')

LOGGER.info('Loading Palettes...')
paletteLoader.load_palettes()
LOGGER.info('Done!')

# Check games for Portal 2's basemodui.txt file, so we can translate items.
LOGGER.info('Loading Item Translations...')
for game in gameMan.all_games:
    game.init_trans()

LOGGER.info('Initialising UI...')
UI.init_windows()  # create all windows
LOGGER.info('UI initialised!')
开发者ID:BenVlodgi,项目名称:BEE2.4,代码行数:32,代码来源:BEE2.py


注:本文中的UI.load_packages方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。