本文整理汇总了Python中UI.init_windows方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python UI.init_windows方法的具体用法?Python UI.init_windows怎么用?Python UI.init_windows使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UI
的用法示例。
在下文中一共展示了UI.init_windows方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1:
# 需要导入模块: import UI [as 别名]
# 或者: from UI import init_windows [as 别名]
)
# Load filesystems into various modules
music_conf.load_filesystems(package_sys)
img.load_filesystems(package_sys)
gameMan.load_filesystems(package_sys)
UI.load_packages(pack_data)
LOGGER.info('Done!')
LOGGER.info('Loading Palettes...')
paletteLoader.load_palettes()
LOGGER.info('Done!')
# Check games for Portal 2's basemodui.txt file, so we can translate items.
LOGGER.info('Loading Item Translations...')
for game in gameMan.all_games:
game.init_trans()
LOGGER.info('Initialising UI...')
UI.init_windows() # create all windows
LOGGER.info('UI initialised!')
loadScreen.main_loader.destroy()
# Delay this until the loop has actually run.
# Directly run TK_ROOT.lift() in TCL, instead
# of building a callable.
TK_ROOT.tk.call('after', 10, 'raise', TK_ROOT)
TK_ROOT.mainloop()