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Python UI.init_windows方法代码示例

本文整理汇总了Python中UI.init_windows方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python UI.init_windows方法的具体用法?Python UI.init_windows怎么用?Python UI.init_windows使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UI的用法示例。


在下文中一共展示了UI.init_windows方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1:

# 需要导入模块: import UI [as 别名]
# 或者: from UI import init_windows [as 别名]
)

# Load filesystems into various modules
music_conf.load_filesystems(package_sys)
img.load_filesystems(package_sys)
gameMan.load_filesystems(package_sys)

UI.load_packages(pack_data)
LOGGER.info('Done!')

LOGGER.info('Loading Palettes...')
paletteLoader.load_palettes()
LOGGER.info('Done!')

# Check games for Portal 2's basemodui.txt file, so we can translate items.
LOGGER.info('Loading Item Translations...')
for game in gameMan.all_games:
    game.init_trans()

LOGGER.info('Initialising UI...')
UI.init_windows()  # create all windows
LOGGER.info('UI initialised!')

loadScreen.main_loader.destroy()
# Delay this until the loop has actually run.
# Directly run TK_ROOT.lift() in TCL, instead
# of building a callable.
TK_ROOT.tk.call('after', 10, 'raise', TK_ROOT)

TK_ROOT.mainloop()
开发者ID:BenVlodgi,项目名称:BEE2.4,代码行数:32,代码来源:BEE2.py


注:本文中的UI.init_windows方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。