本文整理汇总了Python中Main.shoot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Main.shoot方法的具体用法?Python Main.shoot怎么用?Python Main.shoot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Main
的用法示例。
在下文中一共展示了Main.shoot方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: update
# 需要导入模块: import Main [as 别名]
# 或者: from Main import shoot [as 别名]
def update(self):
# pos = pygame.mouse.get_pos()
self.lock.acquire()
# self.setXY(pos[0], pos[1])
self.setXY(self.pos_toset[0], self.pos_toset[1])
self.lock.release()
if self.toshoot and self.shoot_released:
self.shoot_lock.acquire()
self.toshoot = False
self.shoot_lock.release()
self.shoot_released_lock.acquire()
self.shoot_released = False
self.shoot_released_lock.release()
# self.shoot_obj.shootMain()
import Main
Main.shoot()
if self.shot and self.recoil >= 6:
self.recoil -= 6
else:
self.recoil = 0
self.shot = False
示例2: shootMain
# 需要导入模块: import Main [as 别名]
# 或者: from Main import shoot [as 别名]
def shootMain(self):
Main.shoot()