本文整理汇总了Python中Debug.renderTrack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Debug.renderTrack方法的具体用法?Python Debug.renderTrack怎么用?Python Debug.renderTrack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Debug
的用法示例。
在下文中一共展示了Debug.renderTrack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: tick
# 需要导入模块: import Debug [as 别名]
# 或者: from Debug import renderTrack [as 别名]
def tick( self ):
for e in pygame.event.get( ):
if e.type == pygame.QUIT:
self.run = False
return
elif e.type == pygame.KEYDOWN or e.type == pygame.KEYUP:
self.em.post( KeyboardInputEvent(e) )
elif e.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN or e.type == pygame.MOUSEBUTTONUP or e.type == pygame.MOUSEMOTION:
self.em.post( MouseInputEvent(e) )
Config.screen.fill( (0,0,0) )
Debug.renderTrack( )
pygame.display.flip( )