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PHP EntityShootBowEvent::getPlayer方法代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::getPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP EntityShootBowEvent::getPlayer方法的具体用法?PHP EntityShootBowEvent::getPlayer怎么用?PHP EntityShootBowEvent::getPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent的用法示例。


在下文中一共展示了EntityShootBowEvent::getPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: onBowShoot

 public function onBowShoot(EntityShootBowEvent $event)
 {
     if ($this->plugin->status === "enabled" && $this->plugin->loginmanager[$event->getEntity()->getId()] !== true && $this->plugin->allowShoot !== true && $event->getPlayer() instanceof Player) {
         $event->setCancelled(true);
     } elseif ($this->plugin->safemode === true and $this->plugin->status !== "enabled") {
         $event->setCancelled(true);
         $event->getPlayer()->sendMessage($this->disable);
     }
 }
开发者ID:EpicArtz08999,项目名称:xAuth,代码行数:9,代码来源:LoginTasks.php


注:本文中的pocketmine\event\entity\EntityShootBowEvent::getPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。