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PHP Animal::spawnToAll方法代码示例

本文整理汇总了PHP中pocketmine\entity\Animal::spawnToAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:PHP Animal::spawnToAll方法的具体用法?PHP Animal::spawnToAll怎么用?PHP Animal::spawnToAll使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在pocketmine\entity\Animal的用法示例。


在下文中一共展示了Animal::spawnToAll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的PHP代码示例。

示例1: spawnToAll

 public function spawnToAll()
 {
     parent::spawnToAll();
     if ($this->getLevel()->getServer()->lightningFire) {
         $fire = ItemItem::get(ItemItem::FIRE)->getBlock();
         $oldBlock = $this->getLevel()->getBlock($this);
         if ($oldBlock instanceof Liquid) {
         } elseif ($oldBlock->isSolid()) {
             $v3 = new Vector3($this->x, $this->y + 1, $this->z);
         } else {
             $v3 = new Vector3($this->x, $this->y, $this->z);
         }
         if (isset($v3)) {
             $this->getLevel()->setBlock($v3, $fire);
         }
         foreach ($this->level->getNearbyEntities($this->boundingBox->grow(4, 3, 4), $this) as $entity) {
             if ($entity instanceof Player) {
                 $damage = mt_rand(8, 20);
                 $ev = new EntityDamageByEntityEvent($this, $entity, EntityDamageByEntityEvent::CAUSE_LIGHTNING, $damage);
                 if ($entity->attack($ev->getFinalDamage(), $ev) === true) {
                     $ev->useArmors();
                 }
                 $entity->setOnFire(mt_rand(3, 8));
             }
             if ($entity instanceof Creeper) {
                 $entity->setPowered(true, $this);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:yungtechboy1,项目名称:Genisys,代码行数:30,代码来源:Lightning.php


注:本文中的pocketmine\entity\Animal::spawnToAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。