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Java Image.startUse方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.Image.startUse方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Image.startUse方法的具体用法?Java Image.startUse怎么用?Java Image.startUse使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.newdawn.slick.Image的用法示例。


在下文中一共展示了Image.startUse方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: render

import org.newdawn.slick.Image; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Render the particles in the system
 * 
 * @param x The x coordinate to render the particle system at (in the current coordinate space)
 * @param y The y coordinate to render the particle system at (in the current coordiante space)
 */
public void render(float x, float y) {
	if ((sprite == null) && (defaultImageName != null)) {
		loadSystemParticleImage();
	}
	
	if (!visible) {
		return;
	}
	
	GL.glTranslatef(x,y,0);
	
	if (blendingMode == BLEND_ADDITIVE) {
		GL.glBlendFunc(SGL.GL_SRC_ALPHA, SGL.GL_ONE);
	}
	if (usePoints()) {
		GL.glEnable( SGL.GL_POINT_SMOOTH ); 
		TextureImpl.bindNone();
	}
	
	// iterate over all emitters
	for( int emitterIdx=0; emitterIdx<emitters.size(); emitterIdx++ )
	{
		// get emitter
		ParticleEmitter emitter = (ParticleEmitter) emitters.get(emitterIdx);
		
		if (!emitter.isEnabled()) {
			continue;
		}
		
		// check for additive override and enable when set
		if (emitter.useAdditive()) {
			GL.glBlendFunc(SGL.GL_SRC_ALPHA, SGL.GL_ONE);
		}
		
		// now get the particle pool for this emitter and render all particles that are in use
		ParticlePool pool = (ParticlePool) particlesByEmitter.get(emitter);
		Image image = emitter.getImage();
		if (image == null) {
			image = this.sprite;
		}
		
		if (!emitter.isOriented() && !emitter.usePoints(this)) {
			image.startUse();
		}
		
		for (int i = 0; i < pool.particles.length; i++)
		{
			if (pool.particles[i].inUse())
				pool.particles[i].render();
		} 
		
		if (!emitter.isOriented() && !emitter.usePoints(this)) {
			image.endUse();
		}

		// reset additive blend mode
		if (emitter.useAdditive()) {
			GL.glBlendFunc(SGL.GL_SRC_ALPHA, SGL.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
		}
	}

	if (usePoints()) {
		GL.glDisable( SGL.GL_POINT_SMOOTH ); 
	}
	if (blendingMode == BLEND_ADDITIVE) {
		GL.glBlendFunc(SGL.GL_SRC_ALPHA, SGL.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
	}
	
	Color.white.bind();
	GL.glTranslatef(-x,-y,0);
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:78,代码来源:ParticleSystem.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Image.startUse方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。