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Java ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB方法的具体用法?Java ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB怎么用?Java ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture的用法示例。


在下文中一共展示了ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setLightmapTextureCoords

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Sets the current coordinates of the given lightmap texture
 */
public static void setLightmapTextureCoords(int target, float p_77475_1_, float p_77475_2_)
{
    if (arbMultitexture)
    {
        ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(target, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }
    else
    {
        GL13.glMultiTexCoord2f(target, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }

    if (target == lightmapTexUnit)
    {
        lastBrightnessX = p_77475_1_;
        lastBrightnessY = p_77475_2_;
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:21,代码来源:OpenGlHelper.java

示例2: setLightmapTextureCoords

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Sets the current coordinates of the given lightmap texture
 */
public static void setLightmapTextureCoords(int target, float p_77475_1_, float t)
{
    if (arbMultitexture)
    {
        ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(target, p_77475_1_, t);
    }
    else
    {
        GL13.glMultiTexCoord2f(target, p_77475_1_, t);
    }

    if (target == lightmapTexUnit)
    {
        lastBrightnessX = p_77475_1_;
        lastBrightnessY = t;
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:21,代码来源:OpenGlHelper.java

示例3: setLightmapTextureCoords

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Sets the current coordinates of the given lightmap texture
 */
public static void setLightmapTextureCoords(int par0, float par1, float par2)
{
    if (useMultitextureARB)
    {
        ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(par0, par1, par2);
    }
    else
    {
        GL13.glMultiTexCoord2f(par0, par1, par2);
    }

    if (par0 == lightmapTexUnit)
    {
        lastBrightnessX = par1;
        lastBrightnessY = par2;
    }
}
 
开发者ID:MinecraftModdedClients,项目名称:Resilience-Client-Source,代码行数:21,代码来源:OpenGlHelper.java

示例4: setLightmapTextureCoords

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
public static void setLightmapTextureCoords(int p_77475_0_, float p_77475_1_, float p_77475_2_)
{
    if (field_153215_z)
    {
        ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(p_77475_0_, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }
    else
    {
        GL13.glMultiTexCoord2f(p_77475_0_, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }

    if (p_77475_0_ == lightmapTexUnit)
    {
        lastBrightnessX = p_77475_1_;
        lastBrightnessY = p_77475_2_;
    }
}
 
开发者ID:xtrafrancyz,项目名称:Cauldron,代码行数:18,代码来源:OpenGlHelper.java

示例5: setLightmapTextureCoords

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Sets the current coordinates of the given lightmap texture
 */
public static void setLightmapTextureCoords(int target, float p_77475_1_, float p_77475_2_)
{
    if (arbMultitexture)
    {
        ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(target, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }
    else
    {
        GL13.glMultiTexCoord2f(target, p_77475_1_, p_77475_2_);
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:15,代码来源:OpenGlHelper.java

示例6: func_77475_a

import org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture; //导入方法依赖的package包/类
public static void func_77475_a(int p_77475_0_, float p_77475_1_, float p_77475_2_) {
   if(field_77477_c) {
      ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB(p_77475_0_, p_77475_1_, p_77475_2_);
   } else {
      GL13.glMultiTexCoord2f(p_77475_0_, p_77475_1_, p_77475_2_);
   }

}
 
开发者ID:HATB0T,项目名称:RuneCraftery,代码行数:9,代码来源:OpenGlHelper.java


注:本文中的org.lwjgl.opengl.ARBMultitexture.glMultiTexCoord2fARB方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。