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Java Slider.setValueChanging方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider.setValueChanging方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Slider.setValueChanging方法的具体用法?Java Slider.setValueChanging怎么用?Java Slider.setValueChanging使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider的用法示例。


在下文中一共展示了Slider.setValueChanging方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleComponentUpdate

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void handleComponentUpdate(Slider component) {
    if (component.isValueChanging()) {
        if (!Mouse.isButtonDown(0)) {
            component.setValueChanging(false);
            WurstClient.INSTANCE.files.saveNavigatorData();
            return;
        }
        Point mouse = RenderUtil.calculateMouseLocation();
        Container parent = component.getParent();
        if (parent != null) mouse.translate(-parent.getX(), -parent.getY());
        double percent = (double) (mouse.x - 4) / (double) (component.getWidth() - 6);
        double value =
                component.getMinimumValue() + percent * (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue());
        component.setValue(value);
    }
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:18,代码来源:WurstSliderUI.java

示例2: handleComponentUpdate

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void handleComponentUpdate(Slider component) {
    if (component.isValueChanging()) {
        if (!Mouse.isButtonDown(0)) {
            component.setValueChanging(false);
            return;
        }
        Point mouse = RenderUtil.calculateMouseLocation();
        Container parent = component.getParent();
        if (parent != null) mouse.translate(-parent.getX(), -parent.getY());
        double percent = (double) mouse.x / (double) component.getWidth();
        double value =
                component.getMinimumValue() + percent * (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue());
        component.setValue(value);
    }
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:17,代码来源:SimpleSliderUI.java

示例3: handleComponentInteraction

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void handleComponentInteraction(Slider component, Point location, int button) {
    if (getInteractableComponentRegions(component)[0].contains(location) && button == 0) {
        if (Mouse.isButtonDown(button) && !component.isValueChanging()) {
            component.setValueChanging(true);
        } else if (!Mouse.isButtonDown(button) && component.isValueChanging()) component.setValueChanging(false);
    }
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:9,代码来源:WurstSliderUI.java


注:本文中的org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider.setValueChanging方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。