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Java Slider.getMinimumValue方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider.getMinimumValue方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Slider.getMinimumValue方法的具体用法?Java Slider.getMinimumValue怎么用?Java Slider.getMinimumValue使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider的用法示例。


在下文中一共展示了Slider.getMinimumValue方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleComponentUpdate

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void handleComponentUpdate(Slider component) {
    if (component.isValueChanging()) {
        if (!Mouse.isButtonDown(0)) {
            component.setValueChanging(false);
            WurstClient.INSTANCE.files.saveNavigatorData();
            return;
        }
        Point mouse = RenderUtil.calculateMouseLocation();
        Container parent = component.getParent();
        if (parent != null) mouse.translate(-parent.getX(), -parent.getY());
        double percent = (double) (mouse.x - 4) / (double) (component.getWidth() - 6);
        double value =
                component.getMinimumValue() + percent * (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue());
        component.setValue(value);
    }
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:18,代码来源:WurstSliderUI.java

示例2: handleComponentUpdate

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void handleComponentUpdate(Slider component) {
    if (component.isValueChanging()) {
        if (!Mouse.isButtonDown(0)) {
            component.setValueChanging(false);
            return;
        }
        Point mouse = RenderUtil.calculateMouseLocation();
        Container parent = component.getParent();
        if (parent != null) mouse.translate(-parent.getX(), -parent.getY());
        double percent = (double) mouse.x / (double) component.getWidth();
        double value =
                component.getMinimumValue() + percent * (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue());
        component.setValue(value);
    }
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:17,代码来源:SimpleSliderUI.java

示例3: renderComponent

import org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void renderComponent(Slider component) {
    translateComponent(component, false);
    glEnable(GL_BLEND);
    glDisable(GL_CULL_FACE);
    Rectangle area = component.getArea();
    int fontSize = theme.getFontRenderer().FONT_HEIGHT;
    FontRenderer fontRenderer = theme.getFontRenderer();
    fontRenderer.drawString(component.getText(), 0, 0, RenderUtil.toRGBA(component.getForegroundColor()));
    String content = null;
    switch (component.getValueDisplay()) {
        case DECIMAL:
            content = String.format("%,.3f", component.getValue());
            break;
        case INTEGER:
            content = String.format("%,d", Math.round(component.getValue()));
            break;
        case PERCENTAGE:
            int percent = (int) Math.round((component.getValue() - component.getMinimumValue()) /
                    (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue()) * 100D);
            content = String.format("%d%%", percent);
        default:
    }
    if (content != null) {
        String suffix = component.getContentSuffix();
        if (suffix != null && !suffix.trim().isEmpty()) content = content.concat(" ").concat(suffix);
        fontRenderer.drawString(content, component.getWidth() - fontRenderer.getStringWidth(content), 0,
                RenderUtil.toRGBA(component.getForegroundColor()));
    }
    glDisable(GL_TEXTURE_2D);

    RenderUtil.setColor(component.getBackgroundColor());
    glLineWidth(0.9f);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
    {
        glVertex2d(0, fontSize + 2D);
        glVertex2d(area.width, fontSize + 2D);
        glVertex2d(area.width, area.height);
        glVertex2d(0, area.height);
    }
    glEnd();

    double sliderPercentage = (component.getValue() - component.getMinimumValue()) /
            (component.getMaximumValue() - component.getMinimumValue());
    RenderUtil.setColor(component.getForegroundColor());
    glBegin(GL_QUADS);
    {
        glVertex2d(0, fontSize + 2D);
        glVertex2d(area.width * sliderPercentage, fontSize + 2D);
        glVertex2d(area.width * sliderPercentage, area.height);
        glVertex2d(0, area.height);
    }
    glEnd();

    glEnable(GL_TEXTURE_2D);
    translateComponent(component, true);
}
 
开发者ID:null-dev,项目名称:EvenWurse,代码行数:58,代码来源:SimpleSliderUI.java


注:本文中的org.darkstorm.minecraft.gui.component.Slider.getMinimumValue方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。