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Java Inventory.getName方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.inventory.Inventory.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Inventory.getName方法的具体用法?Java Inventory.getName怎么用?Java Inventory.getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.inventory.Inventory的用法示例。


在下文中一共展示了Inventory.getName方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleInventory

import org.bukkit.inventory.Inventory; //导入方法依赖的package包/类
@Nonnull
private static String handleInventory(Inventory inventory) {
    final String basicInfo = "name=" + inventory.getName() + ", title=" + inventory.getTitle()
            + ", size=" + inventory.getSize() + "\n";

    return basicInfo + handleArray(inventory.getContents());

}
 
开发者ID:zachbr,项目名称:Debuggery,代码行数:9,代码来源:OutputFormatter.java

示例2: onCheckSetPlayerInventory

import org.bukkit.inventory.Inventory; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onCheckSetPlayerInventory(InventoryClickEvent event){
	Inventory inventory = event.getInventory();
	String inventoryName = inventory.getName();
	ItemStack item = event.getCurrentItem();
	if(inventoryName.contains(Message.getMsg("setPlayerGui.guiName").replace("{0}",""))){
		Player admin = (Player) event.getView().getPlayer();
		if(item != null&&!item.getType().equals(Material.AIR)){
			String player = inventory.getItem(4).getItemMeta().getDisplayName().replace("§4§l", "");
			if(event.getRawSlot() <=26){
				//当点到PK点数时
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.wanted.Name"))){
					if(JailMap.containsKey(admin)){
						JailMap.remove(admin);
					}
					PKMap.put(admin, player);
					admin.sendMessage(Message.getMsg("admin.waitForInputMessage"));
					admin.closeInventory();
				}
				//当点到监狱时间时
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.jail.Name"))){
					if(PKMap.containsKey(admin)){
						PKMap.remove(admin);
					}
					JailMap.put(admin, player);
					admin.sendMessage(Message.getMsg("admin.waitForInputMessage"));
					admin.closeInventory();
				}
				//当点到通缉目标时
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("setPlayerGui.asWanted.Name"))){
					YamlConfiguration PlayerData = PVPAsWantedManager.onLoadData(player);
					if(!PlayerData.getString("asWanted.target").equals("N/A")){
						PlayerData.set("asWanted.target", String.valueOf("N/A"));
						PVPAsWantedManager.onSaveData(player, PlayerData);
						openSetPlayerGui(admin,player);
					}else{
						openSetPlayerGui(admin,player);
					}
				}
				//当点到退出菜单时
				if(item.getItemMeta().getDisplayName().equals(Message.getMsg("asWantedGui.quit"))){
					admin.closeInventory();
				}
			}
		}
		event.setCancelled(true);
	}
}
 
开发者ID:Saukiya,项目名称:PVPAsWantedManager,代码行数:49,代码来源:InventoryManager.java


注:本文中的org.bukkit.inventory.Inventory.getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。