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Java EntityDamageByBlockEvent.setCancelled方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent.setCancelled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityDamageByBlockEvent.setCancelled方法的具体用法?Java EntityDamageByBlockEvent.setCancelled怎么用?Java EntityDamageByBlockEvent.setCancelled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent的用法示例。


在下文中一共展示了EntityDamageByBlockEvent.setCancelled方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onEntityDamage

import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onEntityDamage(EntityDamageByBlockEvent e) {
    if (e.getEntity() instanceof Player) {
        if (plugin.pm.isSpectator((Player) e.getEntity())) {
            e.setCancelled(true);
        }
    }
}
 
开发者ID:ddonofrio,项目名称:libelula,代码行数:9,代码来源:EventManager.java

示例2: onPlayerDamageByBlock

import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
private void onPlayerDamageByBlock(final EntityDamageByBlockEvent event) {
    if (event.getEntity() instanceof Player)
        if (!this.hasPermission(event.getEntity().getLocation(),
                (Player) event.getEntity(), AreaFlag.PLAYER_GETDAMAGE))
            event.setCancelled(true);
}
 
开发者ID:dobrakmato,项目名称:pexel-platform,代码行数:8,代码来源:EventProcessor.java

示例3: onEntityDamageByBlock

import org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onEntityDamageByBlock(EntityDamageByBlockEvent e){
    e.setCancelled(true);
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:AgarMC,代码行数:5,代码来源:WorldListener.java


注:本文中的org.bukkit.event.entity.EntityDamageByBlockEvent.setCancelled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。