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Java HumanEntity.setGameMode方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.HumanEntity.setGameMode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java HumanEntity.setGameMode方法的具体用法?Java HumanEntity.setGameMode怎么用?Java HumanEntity.setGameMode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.HumanEntity的用法示例。


在下文中一共展示了HumanEntity.setGameMode方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onInventoryCreative

import org.bukkit.entity.HumanEntity; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onInventoryCreative(InventoryCreativeEvent event) {
    HumanEntity humanEntity = event.getWhoClicked();
    if (humanEntity instanceof Player && !humanEntity.hasPermission("base.command.gamemode")) {
        event.setCancelled(true);
       // humanEntity.sendMessage(ChatColor.RED + "You are not allowed to be in gamemode! Setting you to default gamemode!");
        humanEntity.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
    }
}
 
开发者ID:funkemunky,项目名称:HCFCore,代码行数:10,代码来源:CreativeClickListener.java

示例2: onInventoryCreative

import org.bukkit.entity.HumanEntity; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler(ignoreCancelled = true, priority = EventPriority.HIGHEST)
public void onInventoryCreative(InventoryCreativeEvent event) {
	HumanEntity humanEntity = event.getWhoClicked();
	if (humanEntity instanceof Player && !humanEntity.hasPermission("base.command.gamemode")) {
		event.setCancelled(true);
		// humanEntity.sendMessage(ChatColor.RED + "You are not allowed to be in gamemode! Setting you to default gamemode!");
		humanEntity.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
	}
}
 
开发者ID:funkemunky,项目名称:HCFCore,代码行数:10,代码来源:CreativeClickListener.java


注:本文中的org.bukkit.entity.HumanEntity.setGameMode方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。