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Java MathUtils.distance方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.util.math.MathUtils.distance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MathUtils.distance方法的具体用法?Java MathUtils.distance怎么用?Java MathUtils.distance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.util.math.MathUtils的用法示例。


在下文中一共展示了MathUtils.distance方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: getBezierCurveLength

import org.andengine.util.math.MathUtils; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Calculates the length of a Bézier curve by taking <code>pSamples</code> samples.
 *
 * @param pXs x-coordinates of the control points of the Bézier curve.
 * @param pYs y-coordinates of the control points of the Bézier curve.
 * @param pSamples the number of samples to take. The higher the more accurate.
 * @return
 */
public static final float getBezierCurveLength(final float[] pXs, final float[] pYs, final int pSamples) {
	float length = 0;
	final int n = pXs.length - 1;

	float lastX = pXs[0];
	float lastY = pYs[0];
	for (int k = 1; k <= LENGTH_SAMPLES_DEFAULT; k++) {
		final float t = (1f * k) / LENGTH_SAMPLES_DEFAULT;

		float x = 0;
		float y = 0;
		for (int i = 0; i <= n; i++) {
			final float bernstein = BezierCurveUtils.getBernsteinPolynomial(t, i, n);
			x += pXs[i] * bernstein;
			y += pYs[i] * bernstein;
		}

		length += MathUtils.distance(lastX, lastY, x, y);

		lastX = x;
		lastY = y;
	}

	return length;
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:34,代码来源:BezierCurveUtils.java

示例2: calculatePointerDistance

import org.andengine.util.math.MathUtils; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Calculate the euclidian distance between the first two fingers.
 */
private static float calculatePointerDistance(final MotionEvent pMotionEvent) {
	return MathUtils.distance(pMotionEvent.getX(0), pMotionEvent.getY(0), pMotionEvent.getX(1), pMotionEvent.getY(1));
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:7,代码来源:PinchZoomDetector.java


注:本文中的org.andengine.util.math.MathUtils.distance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。