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Java MathUtils.degToRad方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.util.math.MathUtils.degToRad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MathUtils.degToRad方法的具体用法?Java MathUtils.degToRad怎么用?Java MathUtils.degToRad使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.util.math.MathUtils的用法示例。


在下文中一共展示了MathUtils.degToRad方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setGradientAngle

import org.andengine.util.math.MathUtils; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * @param pGradientAngle in degrees. <code>0</code> is a 'left-to-right', <code>90</code> is 'top-to-bottom', ...
 */
public void setGradientAngle(final float pGradientAngle) {
	final float angleInRad = MathUtils.degToRad(pGradientAngle);

	this.setGradientVector((float) Math.cos(angleInRad), (float) Math.sin(angleInRad));
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:9,代码来源:Gradient.java

示例2: createCircleBody

import org.andengine.util.math.MathUtils; //导入方法依赖的package包/类
public static Body createCircleBody(final PhysicsWorld pPhysicsWorld, final float pCenterX, final float pCenterY, final float pRadius, final float pRotation, final BodyType pBodyType, final FixtureDef pFixtureDef, final float pPixelToMeterRatio) {
	final BodyDef circleBodyDef = new BodyDef();
	circleBodyDef.type = pBodyType;

	circleBodyDef.position.x = pCenterX / pPixelToMeterRatio;
	circleBodyDef.position.y = pCenterY / pPixelToMeterRatio;

	circleBodyDef.angle = MathUtils.degToRad(pRotation);

	final Body circleBody = pPhysicsWorld.createBody(circleBodyDef);

	final CircleShape circlePoly = new CircleShape();
	pFixtureDef.shape = circlePoly;

	final float radius = pRadius / pPixelToMeterRatio;
	circlePoly.setRadius(radius);

	circleBody.createFixture(pFixtureDef);

	circlePoly.dispose();

	return circleBody;
}
 
开发者ID:mediamonks,项目名称:tilt-game-android,代码行数:24,代码来源:PhysicsFactory.java


注:本文中的org.andengine.util.math.MathUtils.degToRad方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。