本文整理汇总了Java中org.andengine.opengl.texture.region.TextureRegionFactory.createFromSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TextureRegionFactory.createFromSource方法的具体用法?Java TextureRegionFactory.createFromSource怎么用?Java TextureRegionFactory.createFromSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.andengine.opengl.texture.region.TextureRegionFactory
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureRegionFactory.createFromSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createFromSource
import org.andengine.opengl.texture.region.TextureRegionFactory; //导入方法依赖的package包/类
public static TextureRegion createFromSource(final BitmapTextureAtlas pBitmapTextureAtlas, final IBitmapTextureAtlasSource pBitmapTextureAtlasSource, final int pTextureX, final int pTextureY) {
return TextureRegionFactory.createFromSource(pBitmapTextureAtlas, pBitmapTextureAtlasSource, pTextureX, pTextureY);
}