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Java PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance方法的具体用法?Java PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance怎么用?Java PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesShaderProgram的用法示例。


在下文中一共展示了PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: UncoloredSprite

import org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesShaderProgram; //导入方法依赖的package包/类
public UncoloredSprite(final float pX, final float pY, final float pWidth, final float pHeight, final ITextureRegion pTextureRegion, final IUncoloredSpriteVertexBufferObject pUncoloredSpriteVertexBufferObject) {
	this(pX, pY, pWidth, pHeight, pTextureRegion, pUncoloredSpriteVertexBufferObject, PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance());
}
 
开发者ID:ArturVasilov,项目名称:AndroidCourses,代码行数:4,代码来源:UncoloredSprite.java


注:本文中的org.andengine.opengl.shader.PositionTextureCoordinatesShaderProgram.getInstance方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。