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Java BlockRenderLayer.ordinal方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.BlockRenderLayer.ordinal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java BlockRenderLayer.ordinal方法的具体用法?Java BlockRenderLayer.ordinal怎么用?Java BlockRenderLayer.ordinal使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.BlockRenderLayer的用法示例。


在下文中一共展示了BlockRenderLayer.ordinal方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: postRenderOverlay

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
private void postRenderOverlay(BlockRenderLayer p_postRenderOverlay_1_, RegionRenderCacheBuilder p_postRenderOverlay_2_, CompiledChunk p_postRenderOverlay_3_, boolean[] p_postRenderOverlay_4_)
{
    net.minecraft.client.renderer.VertexBuffer vertexbuffer = p_postRenderOverlay_2_.getWorldRendererByLayer(p_postRenderOverlay_1_);

    if (vertexbuffer.isDrawing())
    {
        p_postRenderOverlay_3_.setLayerStarted(p_postRenderOverlay_1_);
        p_postRenderOverlay_4_[p_postRenderOverlay_1_.ordinal()] = true;
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:11,代码来源:RenderChunk.java

示例2: getListQuadsOverlay

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public ListQuadsOverlay getListQuadsOverlay(BlockRenderLayer p_getListQuadsOverlay_1_)
{
    ListQuadsOverlay listquadsoverlay = this.listsQuadsOverlay[p_getListQuadsOverlay_1_.ordinal()];

    if (listquadsoverlay == null)
    {
        listquadsoverlay = new ListQuadsOverlay();
        this.listsQuadsOverlay[p_getListQuadsOverlay_1_.ordinal()] = listquadsoverlay;
    }

    return listquadsoverlay;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:13,代码来源:RenderEnv.java

示例3: getWorldRendererByLayer

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public VertexBuffer getWorldRendererByLayer(BlockRenderLayer layer)
{
    return this.worldRenderers[layer.ordinal()];
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:RegionRenderCacheBuilder.java

示例4: setLayerUsed

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
protected void setLayerUsed(BlockRenderLayer layer)
{
    this.empty = false;
    this.layersUsed[layer.ordinal()] = true;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:6,代码来源:CompiledChunk.java

示例5: isLayerEmpty

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public boolean isLayerEmpty(BlockRenderLayer layer)
{
    return !this.layersUsed[layer.ordinal()];
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:CompiledChunk.java

示例6: setLayerStarted

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public void setLayerStarted(BlockRenderLayer layer)
{
    this.layersStarted[layer.ordinal()] = true;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:CompiledChunk.java

示例7: isLayerStarted

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public boolean isLayerStarted(BlockRenderLayer layer)
{
    return this.layersStarted[layer.ordinal()];
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:CompiledChunk.java

示例8: getDisplayList

import net.minecraft.util.BlockRenderLayer; //导入方法依赖的package包/类
public int getDisplayList(BlockRenderLayer layer, CompiledChunk p_178600_2_)
{
    return !p_178600_2_.isLayerEmpty(layer) ? this.baseDisplayList + layer.ordinal() : -1;
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:5,代码来源:ListedRenderChunk.java


注:本文中的net.minecraft.util.BlockRenderLayer.ordinal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。