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Java SPacketTitle.getMessage方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.getMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java SPacketTitle.getMessage方法的具体用法?Java SPacketTitle.getMessage怎么用?Java SPacketTitle.getMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle的用法示例。


在下文中一共展示了SPacketTitle.getMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: handleTitle

import net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle; //导入方法依赖的package包/类
@SuppressWarnings("incomplete-switch")
public void handleTitle(SPacketTitle packetIn)
{
    PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
    SPacketTitle.Type spackettitle$type = packetIn.getType();
    String s = null;
    String s1 = null;
    String s2 = packetIn.getMessage() != null ? packetIn.getMessage().getFormattedText() : "";

    switch (spackettitle$type)
    {
        case TITLE:
            s = s2;
            break;
        case SUBTITLE:
            s1 = s2;
            break;
        case RESET:
            this.gameController.ingameGUI.displayTitle("", "", -1, -1, -1);
            this.gameController.ingameGUI.setDefaultTitlesTimes();
            return;
    }

    this.gameController.ingameGUI.displayTitle(s, s1, packetIn.getFadeInTime(), packetIn.getDisplayTime(), packetIn.getFadeOutTime());
}
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:26,代码来源:NetHandlerPlayClient.java

示例2: handleTitle

import net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle; //导入方法依赖的package包/类
@SuppressWarnings("incomplete-switch")
public void handleTitle(SPacketTitle packetIn)
{
    PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
    SPacketTitle.Type spackettitle$type = packetIn.getType();
    String s = null;
    String s1 = null;
    String s2 = packetIn.getMessage() != null ? packetIn.getMessage().getFormattedText() : "";

    switch (spackettitle$type)
    {
        case TITLE:
            s = s2;
            break;

        case SUBTITLE:
            s1 = s2;
            break;

        case ACTIONBAR:
            this.gameController.ingameGUI.setRecordPlaying(s2, false);
            return;

        case RESET:
            this.gameController.ingameGUI.displayTitle("", "", -1, -1, -1);
            this.gameController.ingameGUI.setDefaultTitlesTimes();
            return;
    }

    this.gameController.ingameGUI.displayTitle(s, s1, packetIn.getFadeInTime(), packetIn.getDisplayTime(), packetIn.getFadeOutTime());
}
 
开发者ID:NSExceptional,项目名称:Zombe-Modpack,代码行数:32,代码来源:NetHandlerPlayClient.java


注:本文中的net.minecraft.network.play.server.SPacketTitle.getMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。