本文整理汇总了Java中net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty.func_149182_c方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java S31PacketWindowProperty.func_149182_c方法的具体用法?Java S31PacketWindowProperty.func_149182_c怎么用?Java S31PacketWindowProperty.func_149182_c使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty
的用法示例。
在下文中一共展示了S31PacketWindowProperty.func_149182_c方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: handleWindowProperty
import net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Sets the progressbar of the opened window to the specified value
*/
public void handleWindowProperty(S31PacketWindowProperty p_147245_1_)
{
EntityClientPlayerMP var2 = this.gameController.thePlayer;
if (var2.openContainer != null && var2.openContainer.windowId == p_147245_1_.func_149182_c())
{
var2.openContainer.updateProgressBar(p_147245_1_.func_149181_d(), p_147245_1_.func_149180_e());
}
}
示例2: handleWindowProperty
import net.minecraft.network.play.server.S31PacketWindowProperty; //导入方法依赖的package包/类
public void handleWindowProperty(S31PacketWindowProperty p_147245_1_)
{
EntityClientPlayerMP entityclientplayermp = this.gameController.thePlayer;
if (entityclientplayermp.openContainer != null && entityclientplayermp.openContainer.windowId == p_147245_1_.func_149182_c())
{
entityclientplayermp.openContainer.updateProgressBar(p_147245_1_.func_149181_d(), p_147245_1_.func_149180_e());
}
}