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Java CPacketConfirmTransaction.getUid方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction.getUid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java CPacketConfirmTransaction.getUid方法的具体用法?Java CPacketConfirmTransaction.getUid怎么用?Java CPacketConfirmTransaction.getUid使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction的用法示例。


在下文中一共展示了CPacketConfirmTransaction.getUid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: processConfirmTransaction

import net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Received in response to the server requesting to confirm that the client-side open container matches the servers'
 * after a mismatched container-slot manipulation. It will unlock the player's ability to manipulate the container
 * contents
 */
public void processConfirmTransaction(CPacketConfirmTransaction packetIn)
{
    PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.playerEntity.getServerWorld());
    Short oshort = (Short)this.pendingTransactions.lookup(this.playerEntity.openContainer.windowId);

    if (oshort != null && packetIn.getUid() == oshort.shortValue() && this.playerEntity.openContainer.windowId == packetIn.getWindowId() && !this.playerEntity.openContainer.getCanCraft(this.playerEntity) && !this.playerEntity.isSpectator())
    {
        this.playerEntity.openContainer.setCanCraft(this.playerEntity, true);
    }
}
 
开发者ID:NSExceptional,项目名称:Zombe-Modpack,代码行数:16,代码来源:NetHandlerPlayServer.java


注:本文中的net.minecraft.network.play.client.CPacketConfirmTransaction.getUid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。