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Java IInventory.getInventoryStackLimit方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.inventory.IInventory.getInventoryStackLimit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java IInventory.getInventoryStackLimit方法的具体用法?Java IInventory.getInventoryStackLimit怎么用?Java IInventory.getInventoryStackLimit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.inventory.IInventory的用法示例。


在下文中一共展示了IInventory.getInventoryStackLimit方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: pushItemIInventory

import net.minecraft.inventory.IInventory; //导入方法依赖的package包/类
protected boolean pushItemIInventory(IInventory inventory, int slot) {
	if(inventory.getStackInSlot(slot) == null) {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "F");
		inventory.setInventorySlotContents(slot, blockItemStack.copy());
		blockItemStack = null;
		markDirty = true;
	} else if(inventory.getStackInSlot(slot).getItem() == blockItemStack.getItem() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getInventoryStackLimit() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getStackInSlot(slot).getMaxStackSize()) {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "G");
		blockItemStack.stackSize = blockItemStack.stackSize + inventory.getStackInSlot(slot).stackSize;
		inventory.setInventorySlotContents(slot, blockItemStack.copy());
		blockItemStack = null;
		markDirty = true;
	} else {
		if(debug)
			FMLLog.log(Level.INFO, "Ga");
	}
	return markDirty;
}
 
开发者ID:viddeno,项目名称:Technical,代码行数:21,代码来源:TileEntityGrabber.java

示例2: pushItemIInventory

import net.minecraft.inventory.IInventory; //导入方法依赖的package包/类
protected boolean pushItemIInventory(IInventory inventory, int slot) {
	if(blockItemStack.stackSize > 1) {
		ItemStack oldStack = blockItemStack.copy();
		ItemStack newStack = blockItemStack.splitStack(1);
		
		if(inventory.getStackInSlot(slot) == null) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fF");
			inventory.setInventorySlotContents(slot, newStack.copy());
			newStack = null;
			markDirty = true;
		} else if(inventory.getStackInSlot(slot).getItem() == newStack.getItem() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getInventoryStackLimit() && inventory.getStackInSlot(slot).stackSize < inventory.getStackInSlot(slot).getMaxStackSize()) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fG");
			newStack.stackSize += inventory.getStackInSlot(slot).stackSize;
			inventory.setInventorySlotContents(slot, newStack.copy());
			newStack = null;
			markDirty = true;
		} else {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fGa");
		}
		
		if(newStack == null || newStack.stackSize == 0) {
			if(debug)
				FMLLog.log(Level.INFO, "fDa");
			markDirty = true;
		} else {
			blockItemStack = oldStack;
		}
	}
	return markDirty;
}
 
开发者ID:viddeno,项目名称:Technical,代码行数:34,代码来源:TileEntityGrabberFiltering.java


注:本文中的net.minecraft.inventory.IInventory.getInventoryStackLimit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。