本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.item.EntityPainting.setUniqueId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPainting.setUniqueId方法的具体用法?Java EntityPainting.setUniqueId怎么用?Java EntityPainting.setUniqueId使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.item.EntityPainting
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityPainting.setUniqueId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: handleSpawnPainting
import net.minecraft.entity.item.EntityPainting; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Handles the spawning of a painting object
*/
public void handleSpawnPainting(SPacketSpawnPainting packetIn)
{
PacketThreadUtil.checkThreadAndEnqueue(packetIn, this, this.gameController);
EntityPainting entitypainting = new EntityPainting(this.clientWorldController, packetIn.getPosition(), packetIn.getFacing(), packetIn.getTitle());
entitypainting.setUniqueId(packetIn.getUniqueId());
this.clientWorldController.addEntityToWorld(packetIn.getEntityID(), entitypainting);
}