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Java EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag方法的具体用法?Java EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag怎么用?Java EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand的用法示例。


在下文中一共展示了EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: canRenderName

import net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand; //导入方法依赖的package包/类
protected boolean canRenderName(EntityArmorStand entity)
{
    return entity.getAlwaysRenderNameTag();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:ArmorStandRenderer.java


注:本文中的net.minecraft.entity.item.EntityArmorStand.getAlwaysRenderNameTag方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。